1991,从秋叶原开始
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第21章 光环艺术娱乐会社的诞生

“藤内课长,如果希望加快进度的话,我们可能需要额外的技术支持……”

村上友树心里盘算了一下,如果想要加快移植速度,其实最好的方法就是直接有一位有pc e开发经验的程序员提供支持。

毕竟面对光荣的威胁,自己确实需要哈德森的技术支持,尽早将《三国争霸》移植到pc e主机上,给《三国争霸》争取到足够的销售时间。

“我们可以派遣几名员工到你们那边,向你们提供帮助。”

藤内正信提出了一个方案。

“提供?”

村上友树听到藤内课长的方案,惊喜的同时,也不禁问道。

“以“出向”的方式提供给你们,当然工资还是要你们负担……”

“出向?”

“就是将哈德森的员工借给我们的意思,不过工资由我们付。”

山本建瞧得出村上友树对这个词汇全然陌生,于是凑到他耳边低声解释了一番。

“出向”是日本特有的一种人事制度,指的是员工在保留原单位隶属关系的同时,在另一家企业或机构进行工作的行为。

一般情况下这种人事调动主要是在处于同一集团的企业之间进行。

在传统产业领域,从上级企业“出向”到下级企业的行为,往往被管理层利用作为变相的降职惩处员工的手段。

但有时候出于技术交流或加强合作,“出向”行为也在产业链或资金链的上下游企业之间进行。

藤内正信对村上友树提出的方案就属于后面这种情况。

“只用付工资就好。这方面不用担心,北海道的工资比东京可是便宜不少的。”

藤内正信见村上友树迟疑的态度,于是安慰道。

……

合作的细节一切敲定之后,村上友树和哈德森签署了相关的协议。

没过几天开发用的设备就送到了山本电器二楼村上友树开发游戏的临时办公场所。

当然这也是山本建作为发行商的支持,虽然对于《三国争霸》移植到pc e上面,山本建并不能得到任何利益,但山本建还是给予村上友树帮助。

“你注意查收一下,最近的分红已经打到你的银行卡里面了。”

山本建和村上友树安置好来自哈德森的设备后,向村上友树说道。

最近《三国争霸》的销量已经平稳下来,每天大概能卖出四五百份,相比之前已经下降许多,毕竟有兼容机的玩家就那么多,许多玩家用的都是pc98的电脑。

“友树桑你如今应该有六千多万了吧,记得明年还要报税的,如果觉得现金不方便就去注册个公司吧,反正你最近也要用得到。”

山本建建议道,毕竟之前去哈德森商议pc e主机移植问题,他就想到村上友树应该注册一个公司,要不然下次遇到这种情况也方便,并且还能打响自己的知名度。

听到山本建的建议,村上友树思索一天后,还是打算注册一家公司。

第二天,村上友树就开始营业执照的注册工作,不过公司注册这些需要和政府部门打交道的工作,村上友树按照山本建的建议,找了位行政书士来代理帮忙。

“要不公司名字就叫做村上软件吧。”

山本建对于村上友树即将注册的公司名字提出日本特有取名建议。

“会不会太敷衍了?”

一旁的广志问道。

“有什么关系,日本的企业大部分都是用创始人的名字命名的。”

就一般情况来讲,山本建说的并没有错。比如山本电器就是以山本家的姓氏命名。

传统产业的其他企业也是如此,比说三井、松下都是直接以创始人的姓氏作为会社的名字。

“可是友树桑开的公司可是游戏公司,像任天堂、世嘉、falcom和荣光这些游戏公司都不是以创始人的名字取得。”

中谷建二听到山本建的回答,立即反驳道,毕竟村上软件这个名字实在烂大街了。

“嗯,中谷桑说的也有道理。”

原本有点动摇的村上友树听到中谷建二的反驳,也不禁认同,毕竟日本出名的游戏公司好像就没有以创始人的名字作为公司的名字。

科纳米倒是几位创始人名字首音节缩写,但其实公司创立没多久创业团队就产生了裂痕,并不是三个人一起经营的企业。

“要不就叫做Halo Art,光环艺术娱乐会社吧,简称HA或者光艺吧。”

村上友树突然脑海闪过一个念头,他突然想到后世自己玩过的一款游戏《光环》,就是光环士官长。

“嗯…Halo Art,光环艺术这名字不错欸,友树桑你取得这名字就很不错。”

中谷建二和广志颇为认同村上友树取的名字,接连有点古板的山本建都觉得这名字挺洋气的。

很快在行政书士的代理下,村上友树的公司很快就注册下来了,山本建答应继续把他店铺的二层的一半借给村上友树作为办公场所和注册地使用。

另外山本建还投资一千五百多万给村上友树,这可是最近利润的三分之一,可见山本建是多么看好光环艺术娱乐会社。

村上友树和山本建经过激烈的谈判下,村上友树最后也是给了山本建百分之五的股份。

得到公司股份的山本建很是高兴,虽然股份不多,但他相信在友树桑的带领下,光环艺术一定能给他带来丰厚的利益。

看到这一幕的中谷建二很是羡慕山本建,虽然中谷建二也想投资村上友树的公司,但是中谷建二他心里明白,自己并不能给村上友树带来帮助,而且他身上也没那么多钱。

毕竟《三国争霸》这款游戏的销量,中谷建二是看在眼里的。

而且《三国争霸》马上要移植到pc e这款主机上,销量可见很快就要起来,并且还有PC98版还没发售,这款游戏至少也能给光环艺术带来几个亿的利润。

……

几天后从哈德森总部以“出向”的方式支援东海软件的员工,也乘坐飞机抵达了大田区的羽田机场。

“我们这边的条件暂时就只有这样,希望你们能凑合一下……”

村上友树把刚安顿好的“出向”员工接到秋叶原,介绍了未来的办公环境。

从哈德森来的工作人员一共有三位,分别是两男一女。

分别是川田裕太、山下幸子这两位美术设计师,以及软件工程师冈田武久。

“其实我以前呆过的一家公司更小,在旧公寓里办公,只有日式房间,大家都坐在榻榻米上工作。”

说话的是软件工程师冈田武久,按照哈德森给的资料,这位冈田武久今年应该有二十八岁,是这三人中年龄最大的一位,不过看着发际线后移的中年男人,看起来至少三十岁出头的样子。

“冈本君你进入哈德森之前还在其他公司工作过?”

按照村上友树对日本企业的认知,在九十年代期间,日本企业大部分都采取终身雇佣的制度。

员工大部分都是从应届毕业生当中招聘,然后就会一直在企业工作直到退休。

“之前哈德森那边没有向你们介绍吗?”

村上友树摇了摇头。

“其实我们三个都是今年才刚入职哈德森的,是哈德森电脑设计学校的毕业生……”

冈本向村上友树简单介绍了这家哈德森的电脑设计学校。

虽然名义上叫做学校,但并不是什么学历教育机构,其实就是哈德森公司内部的培训机构,学制是一年期。

老师由哈德森现役员工担当,学习内容是游戏的开发与设计相关知识。

最大的特色是学习期间可以使用实际的pc e开发用机,优点是可以培养哈德森需要的员工,提供廉价的劳动力。

因为对入学的资格没有任何学历门槛,在这所学校学习的学生什么样的出身都有。

冈本武久在札幌的一家房地产公司工作,不过这家公司在去年就倒闭了,因为市面上大多企业都在倒闭或者收缩业务,这时候的哈德森突然扩张业务,他为了生存也就报了名,进入游戏行业。

在这种情况下,整个社会经济不景气,刚毕业的川田裕太和山下幸子并不是什么名校出身,自身所学专业也没有什么优势,同样面对着就业困难,因此也进入哈德森的培训学校里,期望获得一份稳定的工作。

在他们的同学当中既有大学应届毕业生,也有高中毕业找不到工作的“浪人”,还有来自其他和游戏行业完全无关的各种行业前从业人员。

与他们相比起来,三人能有份工作也算不错了,毕竟工作内容和他们学的东西也对口。

村上友树回想起藤内课长当初拍着胸脯,保证派来的员工薪资负担不会太重,原来是因为他们手里有这样新入职的廉价劳动力来源。

村上友树和山本建两人见此,不由感叹如今日本就业形势严峻,就连他们这样的小公司都有人来。

“那pce开发的事情……”

村上友树感叹完后,开始担心两个人的开发经验问题。

“这个倒不用担心,我们去年一整年都在学习相关知识,还做了毕业设计。”

一旁的裕太见村上友树的语气不对,连忙解释道他们的能力足够应对常见的问题。

村上友树也没什么期望,只要他们能够应付《三国争霸》的移植工作就行了。

好在他本身的基本功还算扎实。

既然设备和人员都齐备,游戏的移植工作立刻着手进行。