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4.1.3  对象捕捉

对象捕捉是通过已存在的实体对象的特殊点或特殊位置来确定点的位置。执行自动对象捕捉操作前,首先要设置好对象捕捉点,当光标移动到这些对象捕捉点附近时,系统就会自动捕捉到这些点。用户可以通过以下方法打开或关闭对象捕捉模式。

  • 单击状态栏中的“对象捕捉”按钮D:\电子书\2021\3.24\36616-1-1-AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效学习一本通\001-web-resources\image\图像406589.jpg
  • 按F3键进行切换。

在“草图设置”对话框中选择“对象捕捉”选项卡,可以设置自动对象捕捉模式。在该选项卡的“对象捕捉模式”选项组中,列出了14种对象捕捉点和对应的捕捉标记,如图4-11所示。需要捕捉哪些对象捕捉点,勾选这些点前面的复选框即可。

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图4-11 “对象捕捉”选项卡

下面对常用的捕捉模式进行介绍。

  • 端点:捕捉直线、圆弧或多段线离拾取点最近的端点,以及离拾取点最近的填充直线、填充多边形或3D面的封闭角点。
  • 中点:捕捉直线、多段线、圆弧的中点。
  • 圆心:捕捉圆弧、圆、椭圆的中心。
  • 几何中心:捕捉封闭多段线、多边形、样条曲线等图形的中心点。
  • 节点:捕捉点对象、标注定义点或标注文字原点。
  • 象限点:捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的象限点。
  • 交点:捕捉直线、圆弧、圆、多段线和另一直线、多段线、圆弧或圆的任何组合的最近的交点。如果第一次拾取时选择了一个对象,命令行提示输入第二个对象,并捕捉两个对象真实的或延伸的交点。该模式不能和“外观交点”模式同时有效。
  • 延长线:当光标经过对象的端点时,显示临时延长线或圆弧,以便用户在延长线或圆弧上指定点。
  • 插入点:捕捉到对象(如属性、块或文字)的插入点。
  • 垂足:捕捉直线、圆弧、圆、椭圆或多段线上的一点,已选定的点到该捕捉点的连线与所选择的实体垂直。
  • 切点:捕捉圆弧、圆或椭圆上的切点,该点和另一点的连线与捕捉对象相切。
  • 最近点:捕捉到对象(如圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、点、多段线、射线、样条曲线或构造线)的最近点。
  • 外观交点:捕捉在三维空间中不相交但在当前视图中看起来可能相交的两个对象的视觉交点。
  • 平行线:可以通过悬停光标来约束新直线段、多段线线段、射线或构造线,以使其与标识的现有线型对象平行。