前言
After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,能够帮助用户高效、精确地创建无数引人注目的动态特效,并且可以与众多2D和3D软件进行无缝衔接。After Effects适用于电视栏目包装、影视广告制作、三维动画合成、建筑动画后期合成以及电视剧特效合作等领域,是CG行业中不可缺少的一个重要工具。
与其他After Effects书籍相比,本书的特点在于知识全面而细致,同时安排了多个配套练习,帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和具体应用,做到学用结合。
本书的组织结构
本书共分为25章,主要内容介绍如下。
第1章:进入After Effects CC的世界。主要讲解了After Effects CC的特色、界面、菜单命令、窗口和面板以及基本参数设置等,让初学者体验After Effects CC的人性化操作,开启初学者探索After Effects CC的大门。
第2章:After Effects CC的工作流程。主要讲解了素材的导入及管理方法、合成的创建方法、滤镜的添加方法、动画的制作方法以及渲染的基本流程等相关知识。
第3章:After Effects CC的工作原理。主要讲解了图层知识、关键帧动画的制作方法以及嵌套在影视后期中的基本运用等相关知识。
第4章:图层叠加模式。主要讲解了各种图层叠加模式的使用方法和相关经验。
第5章:蒙版与跟踪遮罩。主要讲解了蒙版与跟踪遮罩的使用和相关注意点。
第6章:绘画与形状。主要讲解了常用绘画工具以及“钢笔工具”的使用方法。
第7章:三维空间。主要讲解了三维空间与三维图层的概念、三维图层的常用属性以及如何设置三维灯光和三维摄影机。
第8章:文字。主要讲解了文字的创建方法、文字设置面板的功能、文字动画选择器的运用方法以及文字动画特效的制作方法等。
第9章:色彩校正。主要讲解了“颜色校正”滤镜包提供的滤镜的使用方法及调色的原理。
第10章:抠像。主要讲解了抠像的原理和技巧以及抠像滤镜的使用方法和原理。
第11章:运动跟踪。主要讲解了运动跟踪的功能以及运动跟踪的方式等。
第12章:模糊和锐化。主要讲解了各类模糊和锐化滤镜的相关属性以及具体应用等知识点。
第13章:过渡滤镜组。主要讲解了“过渡”滤镜的相关属性、使用技巧以及具体应用等。
第14章:透视滤镜组。主要讲解了“透视”滤镜组中各类滤镜的使用方法和技巧,以及相关属性和参数的设置。
第15章:模拟滤镜组。主要讲解了粒子的使用方法和技巧,还介绍了如何利用“模拟”特效模拟各种符合自然规律的粒子运动效果。
第16章:Psunami(海洋)插件。主要讲解了Psunami插件的分类、基本参数的设置及其实际应用。
第17章:Video Copilot。主要讲解了Optical Flare(光学耀斑)、Twitch(跳闪)和VC Reflect(VC反射)3组插件的相关属性设置及具体应用。
第18章:表达式。主要讲解了表达式的输入与修改方法、表达式的基本语法以及如何使用表达式制作动画。
第19章:灯光工厂。主要讲解了Knoll Light Factory(灯光工厂)插件组的相关属性以及具体应用。
第20章:Red Giant Trapcode系列。主要讲解了Red Giant Trapcode系列滤镜包提供的9种滤镜。这些滤镜的主要功能是在影片中建造独特的粒子效果、光影变化、声音的编修和摄像机的控制等功能。
第21章:动态变形。主要讲解了“扭曲”滤镜包下常用的动态变形滤镜。这些滤镜能够轻易地改变或扭曲图像的形状,很容易地实现变形动画的制作。
第22章:音频滤镜。主要讲解了“音频频谱”“音频波形”和Trapcode Form(形状)滤镜在音频效果方面的相关应用。
第23章:综合案例。这一章挑选了粒子特效、水墨风格、光效、色彩校正、仿真特效和空间线条6大类共计22个最具代表性的综合案例进行讲解,旨在提升读者的综合应用水平和相关技巧。
第24章:实拍加后期合成。本章通过手机拍摄的素材结合Adobe After Effects CC软件完成相关特效的制作。
第25章:视频包装案例制作。本章通过几个典型案例,带领大家一起进入视频包装设计领域。通过这些案例的讲解,希望读者能够了解视频包装制作的基本流程和常规方法,进而提升读者的制作能力和应用能力。
本书所有的学习资源文件均可在线下载(或在线观看视频教程),扫描封底的“资源下载”二维码,关注我们的微信公众号,即可获得资源文件的下载方式。在资源下载过程中如有疑问,可通过在线客服或客服电话与我们联系。在学习的过程中,如果遇到问题,也欢迎您与我们交流,我们将竭诚为您服务。
您可以通过以下方式来联系我们。
客服邮箱:press@iread360.com
客服电话:028-69182687、028-69182657
作者
2017年5月
资源下载
资源下载验证码见本书最后