3ds Max 2012中文版完全自学手册
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2.5 旋转

使用【编辑】或四元菜单上的【选择并旋转】按钮或【旋转】命令来选择并旋转对象。

要旋转单个对象,则无须先选择该按钮。当该按钮处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以旋转该对象。

围绕一个轴旋转对象时(通常情况如此),不要旋转鼠标以期望对象按照鼠标运动来旋转。只要直上直下地移动鼠标即可。朝上旋转对象与朝下旋转对象方式相反。

2.5.1 旋转对象

单击主工具栏中的【选择并旋转】按钮可以实现旋转功能,它的作用是通过旋转来改变对象在视图空间中的方向。下图所示为旋转线框时的形状。

图中围绕物体的各个圆环分别表示绕不同的方向旋转,移动光标接近任何一个圆环,该圆环将以高亮的黄色显示以表示被选中,此时按住鼠标左键并拖曳执行旋转操作就可以实现单方向的旋转。

2.5.2 实例:调整轿车行驶方向

下面通过一个调整轿车行驶方向的实例来介绍旋转对象的方法,具体操作步骤如下。

Step 01 启动3ds Max 2012。按Ctrl+O快捷键,弹出【打开文件】对话框。打开本书配套光盘中的“素材\ch02\轿车.max”文件,单击【打开】按钮即可打开该文件。

Step 02 单击3ds Max 2012主工具栏上的【选择并旋转】按钮 ,选择物体并进行旋转操作,旋转时根据定义的坐标系和坐标轴向来进行。

Step 03 单击3ds Max 2012主工具栏【选择并旋转】按钮 ,在视图中选择轿车对象,此时对象上出现操纵轴,可以沿某一轴上进行旋转。

Tips

①拖动单个轴向,进行单方向上的旋转,红(黄)、绿、蓝三种颜色分别对应xyz三个轴向,当前操纵的轴向会显示为黄色。

②内圈的灰色圆弧可以进行空间上的旋转,将物体在三个轴向上同时进行旋转,非常自由的旋转方式;也可以在圈内的空白处拖动进行旋转,效果一样(不要选到三个轴向)。

③外圈的灰色圆弧可以在当前3ds Max 2012视图角度的平面上进行旋转。

Step 04 按住鼠标左键旋转对象时,会显示出扇形的角度,正向轴还可以看到切线和角度数据标识。

Step 05 当选择3ds Max 2012主工具栏【选择并旋转】时,在其按钮上单击鼠标右键,可以调出【旋转变换输入】对话框,通过数值输入来改变物体的位置。

Step 06 鼠标光标放在3ds Max 2012操纵轴内圈上,按住鼠标左键可自由旋转。