2.1 金属切削基本概念
金属切削加工就是利用工件和刀具之间的相对(切削)运动,用刀具上的切削刃切除工件上的多余金属层,从而获得具有一定加工质量零件的过程。车削、磨削、钻削、铣削、刨削等都是较为常见的金属切削加工,如图2-1所示。
图2-1 常见金属切削加工运动
2.1.1 切削运动
切削加工时,为了获得各种形状的零件,刀具与工件必须具有一定的相对运动,即切削运动,运动形式可以是旋转运动,也可以是直线运动。切削运动可以分解为主运动和进给运动。
主运动,由机床或人力提供的运动,它使刀具与工件之间产生主要的相对运动。主运动的特点是速度最高,消耗功率最大。车削时,主运动是工件的回转运动,如图2-2所示;牛头刨床刨削时,主运动是刀具的往复直线运动,如图2-3所示。
图2-2 车削运动和工件上的表面
图2-3 刨削运动和工件上的表面
进给运动,由机床或人力提供的运动,它使刀具与工件间产生附加的相对运动,进给运动将使被切金属层不断地投入切削,以加工出具有所需几何特性的已加工表面。车削外圆时,进给运动是刀具的纵向运动;车削端面时,进给运动是刀具的横向运动。牛头刨床刨削时,进给运动是工作台的移动。
主运动可以由工件完成,也可以由刀具完成;主运动和进给运动可以同时进行,也可以间歇进行;主运动通常只有一个,而进给运动至少有一个以上。当工件被切削时,切削刃的刀尖相对于工件的运动为合成运动,常用合速度向量ve来表示,如图2-4所示。
图2-4 切削运动合成
2.1.2 切削用量及确定
切削用量是用来表示切削加工中主运动和进给运动参数的数量。切削用量包括切削速度、进给量、背吃刀量三个要素。
(1)切削速度vc
在切削加工时,切削刃选定点相对于工件主运动的瞬时速度称为切削速度,它表示在单位时间内工件和刀具沿主运动方向相对移动的距离,单位为m/min或m/s。
①主运动为旋转运动时,切削速度vc计算公式为
式中 d——工件直径,mm;
n——工件或刀具每分(秒)钟转数,r/min或r/s。
②主运动为往复运动时,平均切削速度为
式中 L——往复运动行程长度,mm;
nr——主运动每分钟的往复次数。
(2)进给量f
进给量是刀具在进给运动方向上相对工件的位移量,可用刀具或工件每转或每行程的位移量来表述或度量。车削时进给量的单位是mm/r,即工件每转一圈,刀具沿进给运动方向移动的距离。刨削等主运动为往复直线运动,其间歇进给的进给量为mm/双行程,即每个往复行程刀具与工件之间的相对横向移动距离。
单位时间的进给量,称为进给速度,车削时的进给速度vf计算公式为
vf=nf(mm/min或mm/s)
铣削时,由于铣刀是多齿刀具,进给量单位除mm/r外,还规定了每齿进给量,用az表示,单位是(mm/z)。
(3)背吃刀量(切削深度)ap
背吃刀量ap是指主刀刃工作长度(在基面上的投影)沿垂直于进给运动方向上的投影值。对于外圆车削,背吃刀量ap等于工件已加工表面和待加工表面之间的垂直距离,单位为mm。即
式中 dw——待加工表面直径;
dm——已加工表面直径。
在数控加工过程中,除用经验法确定切削用量外,也可按如下步骤确定切削用量。
①根据工件材料,确定刀具的材料。
②符合工艺要求,确定刀具角度。
③粗加工按ap—f—vc的顺序选择。
a.粗加工的主要目的是用最少的走刀次数尽快切除多余金属,只留后续工序的加工余量,所以应根据毛坯尺寸首先选择ap;
b.粗加工不必考虑表面粗糙度,在ap确定后,选取大的f,减少走刀时间,ap和f确定后,在机床功率和刀具耐用度允许的前提下选择vc。
④精加工按vc—f—ap的顺序选择。
精加工的主要目的是保证产品质量和降低零件的表面粗糙度。因此首先应选择尽可能高的vc,然后选择达到表面粗糙度要求的f,最后再根据精加工余量决定ap。
知识应用与拓展
1.对常见金属切削加工进行运动分解。
2.简述如何确定切削用量。