![Unity 3D特效设计必修课](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/765/26542765/b_26542765.jpg)
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1.2.15 保存/另存当前的场景
1.保存当前场景
通过使用快捷键Ctrl+S在弹出框中选择路径设定一个场景名称来保存当前操作中的场景,或者也可以单击菜单栏File→Save Scene(文件→保存场景)来保存场景。操作如图1-125所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/843459/15056703305212106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_1.jpg?sign=1739413090-0wkabK3CPTIwOEUVykZbEXZc6ieC0mHj-0-3f0bb328a27eb3ace0a7b2235ca7b281)
图1-125
2.另存一个场景
如果不希望将修改内容应用到当前场景中,也可以另存为一个新的场景。
通过快捷键Ctrl+Shift+S在弹出框中选择路径输入一个新的场景名称来另存场景,或者也可以单击菜单栏File→Save Scene as(文件→另存为)进行另存,操作如图1-126所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/843459/15056703305212106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_2.jpg?sign=1739413090-fFD0ntGfgHds1cH4mzMgyuaG1pzBlBeo-0-681e010c2a086c723eaf0949cc2544d1)
图1-126
注意
场景文件在资源浏览器中的后缀为“.unity”。