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1.4 虚拟现实系统的主要技术
虚拟现实系统是多种技术的综合,主要包括三维图形实时生成技术、立体显示技术、传感反馈技术、语音输入输出技术。接下来重点介绍虚拟现实系统的这些主要技术。
1.4.1 三维图形实时生成技术
现在,利用计算机模型产生三维图形的技术已经十分成熟,但是虚拟现实系统的要求是这些三维图形能够实时生成。
例如在飞行虚拟系统中,要想达到实时的目的,图像的刷新频率就必须达到一定的速度,同时,图像要有很高的质量,还要考虑复杂的虚拟环境。所以说,想要实现实时三维图形生成是十分困难的。对图形刷新频率和图形质量的要求是该技术的主要内容。
1.4.2 立体显示技术
在虚拟现实系统中,用户戴上特殊的眼镜,两只眼睛看到的图像是分别产生的,例如一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,这些图像分别显示在不同的显示器上,奇、偶帧之间的不同就使得视觉上产生了差距,从而呈现出立体效果。
1.4.3 传感反馈技术
在虚拟现实系统中,用户可以通过一系列传感设备对虚拟世界中的物体进行五感的体验。例如,用户通过虚拟现实系统看到了一个虚拟的杯子,在现实生活中,人的手指是不可能穿过任何杯子的“表面”的,但在虚拟现实系统中却可以做到,并且还能感受到握住杯子的感觉,这就是传感反馈技术实现的触觉效果。要获得这种体验,通常要佩戴安装了传感器的数据手套,如图1-18所示。
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图1-18 传感反馈技术
1.4.4 语音输入输出技术
在虚拟现实系统中,语音的输入输出技术就是要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人进行实时交互。要做到这一点是十分困难的,必须解决两大难题,一是效率问题,二是正确性问题。