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1.6 虚拟现实技术的研究状况
虚拟现实技术已经在多个国家和地区的医疗、游戏、军事航天、房地产开发、室内设计等领域得到广泛应用。
1.6.1 国外的研究状况
关于虚拟现实技术在国外的研究成果和发展,主要以美国、英国和日本为例进行阐述。
1.美国
美国是虚拟现实技术的发源地,其研究水平基本上可以代表国际虚拟现实技术发展的水平,目前美国在该领域的基础研究主要集中在图1-21所示的4个方面。
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图1-21 美国在VR领域的基础研究
美国宇航局的Ames实验室的研究内容主要包括图1-22所示的内容。
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图1-22 美国宇航局的Ames实验室的研究内容
除了美国宇航局在虚拟现实领域的研究以外,美国各个大学也在这方面展开了深入的研究,如图1-23所示。
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图1-23 美国大学在VR领域展开的研究
2.英国
英国主要在分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究等方面领先,到1991年年底,英国已经有4个从事VR技术研究的中心,如图1-24所示。
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图1-24 英国的4个从事VR技术研究的中心
3.日本
日本主要致力于大规模的VR知识库的研究和虚拟现实游戏方面的研究,主要的研究内容如图1-25所示。
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图1-25 日本企业从事VR技术的研究内容
除了以上的这些机构之外,东京大学的各个研究所也在VR领域展开了深入的研究,如图1-26所示。
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图1-26 东京大学各研究室在VR领域的研究
1.6.2 国内的研究状况
虽然我国在VR领域的研究起步较晚,但是随着科技的发展和互联网应用的扩展,VR技术已经引起了我国科学家的高度重视。
我国的一些重点院校也在这方面展开了深入研究,譬如北京航空航天大学计算机系研究了图1-27所示的内容。
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图1-27 北京航空航天大学在VR领域的研究内容
除了北京航空航天大学在VR领域展开了研究之外,很多重点大学也在这一领域展开了研究,如图1-28所示。
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图1-28 部分重点大学的研究内容
1.6.3 虚拟现实技术的发展领域
21世纪,虚拟现实技术作为一门科学技术会越来越成熟,并且在各行各业都会得到广泛的应用,这主要源于以下两点原因。
虚拟现实方案成本在降低。
虚拟现实的商业模式和生态链正在慢慢成熟。
未来,虚拟现实技术会在图1-29所示的行业中发挥巨大优势。
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图1-29 虚拟现实技术未来的发展领域