
第三版前言
时隔四年,本书第三版出版了。在这一版中,根据技术的发展,删去了一些过时的内容,补充了一些新概念和新技术,并增加了少量习题。此外在选材和叙述上,力求更为简明和精练,以突出重点内容。
与本书第二版相比,第三版的主要改动如下:
由于多媒体应用,特别是视频应用的迅速发展和普及,在第1章中删去了对多媒体早期业务的叙述。
由于模拟电视正在被数字电视逐步取代,在第2章中删去了复合电视信号的数字化一节。
第3章的改动主要在对小波变换讲述的精练和静止图像变换系数量化的删节。
第4章针对基于帧和基于对象的编码方法分别增加了码流结构一节,使内容更加完整,并在压缩编码的国际标准中补充了对正在制定的HEVC标准的简介。同时,将压缩算法的性能评价一节从第3章移至第4章,加入了对视频压缩率失真性能的定量评价方法。
在第6章中删去了多媒体同步的4层参考模型一节。
第7章的改动比较大,删去了有关物理层和链路层的技术,仅保留了重要网络的基本工作原理和性能(包括QoS机制)。同时,引入了用户体验质量(QoE)的概念,并将无线局域网、移动网和WiMAX合并到一节,因为这三种网络正在向融合的方向发展。
在第8章中删去了一些使用不多的传输层协议以及有关ATM网的视听业务标准,因为ATM技术将不会在终端上应用。此外,流媒体文件一节中改用使用更为广泛的MP4作为例子进行讲解;删去了流式应用系统的关键技术一节,因为相关内容已包含在其他章节中。更为重要的是,本章最后增加了两节:P2P流式应用系统和2011年底MPEG制定标准的动态自适应HTTP流式应用系统(DASH),这是两种正在和将会成为主流的流媒体技术。
第9章删去了服务质量的保障和循环冗余码两节,因为它们主要涉及传输层以下的技术;同时,补充了无线网络中的拥塞控制一节。
第10章删除了视频信号模型一节。
最后,向给本书第二版提出意见和建议的老师和学生表示衷心的感谢!
作者
2012年7月