会员
超简单的摄影后期书
孙迎新 杨小宇更新时间:2020-08-31 10:16:45
最新章节:5-4 水墨荷花开会员,本书免费读 >
《超简单的摄影后期书》是一本教摄影“小白”怎样快速修出好照片的摄影后期书,十分简单且易上手。根据多年的教学经验,作者总结出一套自己的摄影后期教学体系,旨在向摄影初学者介绍如何运用数码后期软件Photoshop将照片修得更好看。本书针对人物、风光、花卉等不同的拍摄题材,并结合各位读者想要得到的不同效果,进行了详细的后期修图技巧讲解,让零起点的摄影爱好者也能轻松上手,掌握基本的摄影后期修片技法。《超简单的摄影后期书》除了介绍Photoshop的基础知识和常用工具,本书还辅以诸多高度提炼的典型修片案例进行实操技巧的讲解。无论是摄影爱好者,还是数码后期初学者,都可以通过本书迅速提高后期修片水平。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-08-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
孙迎新 杨小宇
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Cinema 4D基础培训教材
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字 - 会员
光影之书:Photoshop+Camera Raw摄影后期与创意合成
这是一本面向零基础读者的数码摄影后期专业教程。本书共8章。第1章讲解Bridge的相关功能,以及通过Bridge调用CameraRaw的方法,带领读者学习软件的基础知识;第2章讲解如何利用CameraRaw制作简单的效果,以激发读者的学习兴趣;第3章讲解后期基础知识,让读者学会分析和处理照片;第4章讲解图像的整体调整与局部调整,并通过案例帮助读者掌握CameraRaw相关工具的使用方法;第5计算机9.1万字 - 会员
AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手
《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件计算机6.3万字 - 会员
Illustrator实例教程:Illustrator 2021(电子活页微课版)
本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉Illustrator2021的操作方法。书中的软件功计算机11.9万字 - 会员
Photoshop CC UI设计标准培训教程
本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。计算机9.5万字 - 会员
Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作
《Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney进行创作时所需掌握的命令与参数进行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,确保读者能够熟练操作该软件;第3部分(第6~10章)通过大量实例,展示Midjo计算机5.7万字 - 会员
Animate核心应用案例教程:Animate 2020(全彩慕课版)
本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力计算机9万字 - 会员
Eviews实战与数据分析
本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据计算机14.7万字 - 会员
After Effects 2022从入门到精通
《AfterEffects2022从入门到精通》是学习AfterEffects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将最终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基计算机13.5万字